Engagement d'avant-garde
Aux avant-postes des médias interactifs
Réaliser des initiatives réussies pour les marques les plus connues au monde

Disponible désormais sur Amazon Kindle !
Kit de survie pour la gamification
Publisher: Vanguard Engagement
Author: Kevin Carney
Ce que nous faisons
Vanguard Engagement publie du contenu interactif avec des technologies intégrées génératrices de revenus.
VE conçoit, monétise et développe des entreprises de médias interactifs en mettant l'accent sur la gamification, l'art multimédia, les NFT et les monnaies numériques.
*Gamification (pour Gamifier) - l'incorporation d'éléments de jeu et de techniques de conception de jeux numériques (par exemple, les systèmes de points et de récompenses) dans des applications non ludiques, telles que des tâches et des défis commerciaux, éducatifs et sociaux... dans le but d'accroître la participation et la productivité. (source : https://www.merriam-webster.com/dictionary/gamification )

Contenu interactif

Revenu

Axé sur les données
Distribution
Nous créons des offres de contenu viral
et des applications qui attirent le public. Nous produisons :
Jeux et gamification
Contenu thématique
Promotions
Communautés en ligne
Applications
Les services médiatiques de Vanguard couvrent le référencement, le SEM, les médias sociaux, les sites de niche et bien plus encore. Nous fournissons :
Planification média
Achat/Sous-traitance médias
Gestion de campagne
Crédits :
• Auteur - « Expert de l'industrie du jeu » ClickZ - 2007 - 2011
• Artiste multimédia et illustrateur. Maîtrise de Sketch, Sculpt, Paint, Adobe Creative Suite - Photoshop, Illustrator, Dreamweaver & Animate focus, Vegas Pro, Vimeo, Reallusion Character Creator et Cartoon Animator, Figma, Canva, Wix, etc.
• Pionnier dans l'avancement du divertissement interactif, des jeux et des communautés de niche soutenus par Disney, GM, Intel, Navy, Pepsi, etc.
• Producteur d'applications interactives de premier ordre : advergaming, infodivertissement, divertissement, éducation, simulation, social
• Diriger des équipes de vente et de marketing à différentes étapes de la vie avec des objectifs de vente média allant de 1 000 000 $ à 24 000 000 $/an
• Création et gestion des bureaux de New York pour Electronic Arts et Broadcast.com
• A réalisé avec succès des projets pour de nombreuses marques parmi les plus connues au monde : Activision, AMD, Art Institutes, Atari, Dr. Pepper, Electronic Arts, Ford, General Motors, General Foods International, Glaxo Smith Kline, Intel, Logitech, Navy, Nestlé, Nintendo, Nokia, Nvidia, Pepsi, Pfizer, P&G, Prostate Cancer Foundation, Samsung, Schering-Plough, Showtime, Toyota, USPS, Vivendi Universal, Walt Disney et Warner Brothers.







Jetez un œil à certains des grands titres de jeux et marques avec lesquels nous avons travaillé.
Notre travail s'étend sur de nombreuses années et sur de nombreux jeux et marques, désormais célèbres.

Vanguard Engagement Past Projects - Games, Brands, People


Work done on this project

Vanguard Engagement Past Projects - Games, Brands, People
"Save yourself a fortune. I've spent millions on web designers and developers over the years. Now I use Wix Studio." -KC
Créatif

Kevin Carney est un artiste multimédia et un réalisateur de médias interactifs qui a passé plus de 25 ans à l'avant-garde de l'avancée technologique. Il a occupé des postes de développement commercial, de vente, de marketing et de production au sein d'entreprises visionnaires, notamment : Young & Rubicam (Y&R), Yahoo! (Broadcast.com), Electronic Arts (Pogo.com), Vivendi Universal, The Walt Disney Company et Ziff Davis. Ses talents ont également contribué au succès d'initiatives axées sur les données pour de nombreuses marques parmi les plus connues au monde.
Kevin est actuellement directeur général de Vanguard Engagement, où il a conçu et dirigé des initiatives de jeu primées, des campagnes de vente et de marketing, des applications pour appareils intelligents, des plateformes de diffusion de contenu et de commerce électronique, des outils de recherche et d'analyse et des technologies sociales.
Kevin est titulaire d'un baccalauréat en sciences de l'Ithaca College, Roy H. Park School of Communications, avec des études de troisième cycle en art, design graphique, arts 3D et animation.
